Baldur's Gate 3 を DX11 または Vulkan で実行する必要がありますか?
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Baldur's Gate 3 を DX11 または Vulkan で実行する必要がありますか?

Jun 22, 2023

それはグラフィックス カードの製造者によって異なります。 ハードウェアを最大限に活用できるように、両方の API をテストしました。

Baldur's Gate 3 で冒険を始めるときに直面する多くの決定のうちの最初の 1 つは、どのグラフィックス API を使用してゲームを実行するかです。 Larian ランチャーには 2 つのオプションがあります: DX11 と Vulkan。 私は、PC のハードウェアに適したものを選択できるよう、さまざまな解像度で両方の API をテストすることに何時間も費やしてきました。

キャラクター作成画面には時間がかかるので、早速本題に入ります。

Nvidia グラフィック カードの場合、通常は DX11 がより良い選択です。

私のテストでは、DX11 は Vulkan よりも最大 6 ~ 13% 高いフレーム レートを実現しました。 これにはわずかに 1% のコストがかかりますが、DX11 では 7 ~ 12% も低くなります。 つまり、Vulkan はパフォーマンスの大幅な低下が見られず、より安定したパフォーマンスを提供できる可能性があります。 とはいえ、最悪の 0.1% 低値は DX11 の方が優れていることが多く、Vulkan を有効にした場合のフレーム レートが DX11 よりも低下する場合があります。

最高のパフォーマンスを得るには、互換性のある Nvidia カード (任意の RTX GPU) で DLSS をオンにすることを強くお勧めします。 これにより、非常に高いビジュアル品質を維持しながら、平均フレーム レートが向上し、1% が大幅に低下します。

AMD グラフィックス カードの場合、通常は Vulkan がより良い選択です。

私のテストでは、Vulkan API は一般に、より高い平均フレーム レートと 1% より高い低フレーム レートを提供しました。 ただし、0.1% の安値は、DX11 で見た値を下回ることがありました。

そうは言っても、ゲームの早期アクセス バージョンに関する Reddit の古いスレッドは、DX11 よりも Vulkan API に多くの問題があることを示唆しています。 私のテストではこれらの問題に遭遇したことはなく、ゲームの起動バージョンにはもう存在しない可能性がありますが、プレイ中に視覚的なエラーが発生していることに気付いた場合は、留意する必要があります。 その場合、DX11 が適切な代替品となり、優れたパフォーマンスを発揮します。

さらなるパフォーマンスが必要な場合、AMD グラフィックス カードを使用できる唯一の選択肢は FSR 1.0 です。 残念ながら、これは私たちが望んでいるよりも古いバージョンのテクノロジーであり、これを有効にすると、たとえウルトラ品質モードに設定されていたとしても、視覚的な品質が大幅に低下します。 この機能は、安定した 60fps を達成するのに苦労している場合にのみ使用します。

Intel グラフィックス カードの場合は、Vulkan がより良い選択となる可能性があります。

Intel の Alchemist グラフィックス カードをテストすることはできませんでしたが、Vulkan が最良の結果をもたらす可能性が高いと思われます。 Intel の Arc グラフィックス カードの基礎となるアーキテクチャは新しい API 向けに設計されており、歴史的には新しい Vulkan API がこれらのカードで最高のパフォーマンスを提供します。 Intel は DX11 と古い API サポートの改善に取り組んできましたが、まだ進行中の作業であることを認めています。

テストベンチ:Nvidia GeForce RTX 3080 10GB、Intel Core i9 12900K、32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600、Asus ROG Strix Z690-F Gaming WiFi、1TB Solidigm P44 Pro 1TB、Asus ROG Ryujin II、Gigabyte Aorus P1200W

テストベンチ:AMD Radeon RX 6800、Intel Core i9 12900K、32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600、Asus ROG Strix Z690-F Gaming WiFi、1TB Solidigm P44 Pro 1TB、Asus ROG Ryujin II、Gigabyte Aorus P1200W

DX11 と Vulkan のどちらの場合でも、Baldur's Gate 3 ではかなり素晴らしいパフォーマンスが期待できます。これまでのところ、数時間のベンチマークを記録しているにもかかわらず、まだ問題やクラッシュには遭遇していませんが、ゲームは絶対に大規模なので、このような安定性がキャンペーン全体にわたって続くかどうかは、時間が経てば分かるだろう。

Vulkan を有効にすると Baldur's Gate 3 が 60fps にロックされる場合は、グラフィック ドライバーまたは Windows のディスプレイ設定を調べて、モニターが最速の最大リフレッシュ レートに設定されていることを確認する必要がある場合があります。 Vulkan は OS のリフレッシュ レートを引き受けるようで、それはゲーム内のフレーム レートを不必要に制限したままになる可能性があります。 DX11 が有効になっている場合、この問題は発生しませんでした。